• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: будни организатора (список заголовков)
20:05 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Любовь, солнце и лучи! (с) Песня о любви дичайшей к женщине

:heart::heart::heart:
Мы с пацанами сделали третью Зомбячку. Сделали хорошо. Правда хорошо. Воронин и Славка - молодцы. Ну и я, пожалуй, тоже молодец =)
Божечки-кошечки, я впадаю в щенячий восторг, когда игроки нас хвалят. УИИИИИИИИ!
Я с самого начала решила, что это будет последняя часть проекта, и старалась сделать ее достойно. Местами, конечно, можно было еще поднажать (а в паре мест я вообще зверски тупанула), но общий уровень мы смогли выдержать.
Отдельно радует то, что мы успешно вписались в бюджет игры и смогли позволить себе интересный полигон, очень хороший грим для игротехов и еще несколько классных штук (диодные браслетики, магнитики выжившим и т.д.) - и при этом взнос не бил по карману игроков, а организация игры не ударила по нашему карману. Я довольна собой. Впереди - заслуженный отдых!

И еще пара слов:
- мне даже удалось где-то часик поиграть самой, выйдя в роли игротехнической лаборантки, когда стало понятно, что у игроков затормозился один из квестов. Спасибо всем, кто со мной тогда поиграл - я получила массу удовольствия =)
- Александр (хозяин полигона) после того, как я сказала, что больше мы этот проект делать не будем, спросил "А почему больше делать игры не будешь? Закончила институт и уезжаешь домой, да?".

@темы: будни и праздники, будни организатора, игры, кусочек счастья, ролевячество

13:59 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
08:31 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Вчера мы играли в ролевую игру "стройбат"!
Рассчитались за аренду полигона для зомбячки - в 4 пары рук покрасили лесенку и перила второго этажа на КПП.

Кай: - Краски мало, времени мало... Действуем по девизу!
Мы: - Быстрые и тупые, но больше быстрые?
Кай: - Да, но переводим в качественный эквивалент!
Дрейк: - Быстро и хреново, но больше хреново?
...
Кай: - Что-то вы нифига не по девизу красите!
Я и Дрейк: - ?!
Кай: - Медленно и хорошо!
Я: - Увы, я умею только медленно и качественно, но больше медленно...

:remont:

@темы: будни организатора, будни и праздники

11:05 

Зомбячка: часть вторая

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Теперь можно спать! Играть! С бумажкой, с крышечкой... Смотреть в окно!
Ну вы поняли...
Мы провели вторую игру, и в этот раз на ней даже было 40 с лишним человек, и бейджики, и конвертики с вводными, и все такое прочее!
И мы даже материально не в убытке, если учитывать, что часть вещей, приобретенных к игре, у нас осталась в активе.
Конечно, ряд недочетов был, но главное - людям понравилось ("то самое чувство, когда после проекта игроки спрашивают у тебя "когда следующая часть?!").

Друзья-мастера, как вы удерживаете себя от желания сразу после конца игры подходить к друзьям, заглядывать им в глаза и с лицом кота из Шрека спрашивать: "Ну тебе понравилось? Правда-правда?"?

Счастье, радость, лучи любви.

@темы: ролевячество, кусочек счастья, игры, будни организатора, афигеть!

09:13 

Вместо нескольких твиттеров

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Сказать, что я не выспалась - ничего не сказать. Я пиздец как не выспалась. В связи с чем пребываю в неадеквате и заливаю в себя энергетик. По тую, что в нем сахар.

Зомбячка на финальной стадии. В этот раз мы вроде как даже не "быстрые и тупые", а нормально приготовились. Но все равно еще дофига не сделано.

Я написала квесты, и теперь судорожно пытаюсь предугадать, где игроки могут отправить все по перде и поломать. Надо их предупредить на параде, что если на замке стоит маркер "без ключа не открыть", то это значит, что надо искать ключ, а не по жизни ломать замок, как на прошлой игре.... "Сильные ролевые игроки... физически сильные" (с)

Для обложки нового заведения хочу использовать иллюстрацию с девушкой в пин-ап стиле. Винтажный пин-ап от современного отличить легко, даже если это переработка, ретушь или обрисовка. Сейчас дошло, почему. Дело не в степени обнаженки. Среди олдскула тоже есть фривольненькие картиночки. Дело в выражении лица... У девочек из прошлого оно шаловливое, наигранно-наивное, этакое "ой! хи-хи", ты видишь в ней кокетливую милашку... А 90% современного закоса под пин-ап предлагают тебе не игривую веселую пышечку, а какую-то блядь. Уж простите. Зачем, зачем, господа фотографы и иллюстраторы, у ваших моделей взгляд "чувак, видишь мое оголенное бедро? я стою 500$ в час, и если у тебя есть эти деньги, я твоя вся". Тьфу.

@темы: ролевячество, работа, непонятно, игры, будни организатора, будни и праздники

15:46 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
В процессе ударной работы над финальной стадией игры осознал, что типирование меня в Габена можно считать подтвержденным эмперически.

@темы: будни организатора, инструкция по эксплуатации

14:19 

Мастерский кошмар

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Снилось мне сегодня, что поехали мы с пацанами на какой-то заброшенный карьер, где руду добывали. Идем по нему, а над нами на крутом обрыве нависает здоровенное такое промышленное сооружение по типу старых комбинатов с не менее здоровенной металлической конвейерной лентой. И тут у этого сооружения отцепляются металлические перила, которыми оно за стену карьера держится, и превращаются в длинные ножки, как у триног в "Войне миров". И этот здоровый комбинат движется на нас...
Проснулась в 6 утра и побежала урбантрип читать.
Челябинске заброски меня уже и во сне, и наяву преследуют.

@темы: будни организатора, сновидения vs реальность, здравствуй, жопа, Новый Год!

15:30 

Немного тоски

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
В рамках розыска новых, необыгранных мест мы с Каем съездили в Коркино и заодно - в поселок Роза.
Не буду расписывать, как по пути мы оказались в Ебаном Нигде, скажу только, что дорога по которой можно ехать и дорога, по которой ехать невозможно, на викимапии выглядят одинаково.
Так вот, в поселке Роза прямо на центральной площади стоят недавно расселенные трехэтажные дома приятной такой, раннесоветской архитектуры. Смотрится... странно смотрится. Грустно как-то.
Но еще грустнее, когда ты идешь через заброшенную деревную с разломанными домиками и сарайками, и доходишь до школы - которую закрыли не так уж давно, но предприимчивые местные жители уже успели разобрать большую часть полов и спилить почти все металлическое.
Как верно подметил Воронин, заброшенные военно-промышленные объекты не вызывают такой тоски, как что-то, напрямую связанное с человеческой жизнью. И особенно - детьми.
В раскуроченном спортзале до сих пор стоит запах школьного спортзала. На стенах кабинетов остались самоделные вывески в духе "Наше сапоуправление" и "Уголог пожарной безопасности". И вот эти, как и прочие, знакомые каждому, элементы неотъемлимого школьного быта нагнетают странное ощущение тоски и безысходности.
Как после войны.
Была мирная жизнь - и не стало.

Ну и в качестве полигона это место не годится, увы.


@темы: грусть-тоска, будни и праздники, будни организатора

12:14 

Хочешь поддержать Леннисов? Приди на концерт!

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
11.12.2013 в 13:21
Пишет Zloty smok:

11.12.2013 в 12:58
Пишет Квэтран Странник:

"Внезапно" в Челябинске!
Ура, мы едем к вам, свершилось!
Картинка кликабельна, ведёт на страничку концерта вКонтакте.
Кросспост всячески одобряется.

Дизайн афиши: Константин "Фолко" Дубков



URL записи

URL записи

@темы: позвала дорога - садись за руль, есть идея!, будни организатора

12:17 

Быстрые и тупые, но больше быстрые! (с)

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Ну что, друзья, пятиминутка интима на нашем канале!
У нас с Дрейком в эти выходные был первый раз! Ну, мы позвали еще пару чуваков, конечно - Кая и Эйдена...
И замутили ролевую игру.
Ну как ролевую игру... Сафари с элементами ролеплея, в общем.
Ну как замутили... Системы я честно скопипиздил у Йарвена, слегка подпилив напильником.
Но сам факт!
:zombie:

А потом я все вс проспал как убитый, а сегодня полдня не могу перестать кашлять.

@темы: Дракон и ирландская женщина, афигеть!, будни организатора, игры, ролевячество

10:38 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:32 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
12.02.2013 в 14:08
Пишет Сэр Кромвель:


МГ "Шагающий экскаватор" наконец-то официально анонсирует ролевую игру о простом, безудержном веселье, игру, не обремененную мистпластами и сверхсмыслами, игру, на которой можно будет скормить недруга ракам или свиньям, а можно будет всех изящно обвести вокруг пальца. Ни сверхлюдей, ни аристократии, ни магов, ни вампиров. Только пушки, криминал, наглость и чёрный юмор.

Добро пожаловать в Ист Энд!

онлайн-базой игры является группа Вконтакте


URL записи

@темы: ИстЭнд, будни организатора, игры

19:01 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
03:56 

Про что судить будем...

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Вообще, идея этого поста зрела у меня давно, но писать все как-то не было желания.
Ибо на эту тему поднимались холивары столько сотен тысяч раз, что меня уже порядком пододолело. А еще и самой... Ух, нафиг надо. Так что ну в пень все эти рассуждения на тему коса, плея и российской аниме-сцены.


Скажу только пару слов, которую давно хочу сказать.

Слово первое: "как тяжело на свете жить бедняжечке..."(с)
Когда ты садишься за судейский стол, ты... ой, как бы мне хотелось написать, что ты тут же обретаешь сверхспособности, а мир обретает иные краски, да дети в Зимбабве перестают голодать... но это не так, увы. Единственное, что с тобой происходит - по крайней мере, со мной - ты полностью абстрагируешься от того факта, что на сцене живые люди.
Ты никого из них не знаешь. Ты не представляешь, как они выглядят вне того образа, что вынесли на суд, и не желаешь знать. Тебе плевать, сколько ночей кто не спал, у кого что болит и по каким объективным причинам у вот этой няшки с крыльями только что отвалился нимб. Никого не волнуют ваши проблемы.
Запомните это раз и навсегда: в тот самый миг, когда вы выходите на сцену, на ваши жизненные трудности судьям становится глубоко насрать.

Слово второе: да как они оценивают, ваще!
Вы не поверите, но страшный и ужасный судейский произвол на самом деле ограничен системой оценки выступления, которую судьям прописывают организаторы феста. Да, мы судим исходя из своего представления о добре и зле, но если в бланке написано, что за костюм ставится от 0 до 10 баллов, за выход - от 0 до 10 и за размер сисек - от 0 до 5, то и оцениваем мы по заданным критериям и в соответствии с заданной шкалой. Суть улавливаете? То, какую весовую долю от вашей итоговой оценки играет костюм, какую - выход, и какую- сиськи, решают не судьи. Поругайтесь по этому поводу на кого-нибудь другого. Например, на мироздание.
Так что, если вас это очень беспокоит, уточните заранее у оргов систему оценок. Это сбережет вам потом массу нервов, если вдруг кто-то неожиданно уведет ваш заслуженный первый приз. Честно-честно. И если ваш взгляд на прекрасное не совпадает с "политикой партии", то, быть может, стоит пересмотреть факт своего участия в данном фестивале? Либо смириться, принять условия игры и не махать кулаками после драки.

@темы: что-то умное, фестивальное, на заметку, косплей, будни организатора

17:01 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:13 

Aki-no Himawari 2.010

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Вместо отчета.
Как раз самое то настроение сейчас его писать (ибо только что дочитала последний отзыв =).


личное

@темы: N-Division, агррр!, будни организатора, дороги, которые мы выбираем, на заметку, фестивальное

Поезд, идущий в небо

главная