Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
13:34 

О хорошем. День 4.

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
- мелкая получила свою первую стипендию, в честь чего угощала тортиком;
- мама подарила мне сарафан, чтоб ходить на работу - он немного странный, но в целом прикольный;
- сходила на сходку по поводу Сказок Осени, определилась с концептом, во что буду играть + немного обсудили со Светом завязку на Дурмстранг, теперь надо запилить ТТХ.

@темы: будни и праздники, игры, кусочек счастья, ролевячество

12:00 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Сочиняла квенту на Дурмстранг.
Осознала, что не могу не поучаствовать в конкурсе от CHELYABINSK FACE и "Азазазбуки" (vk.com/album-55940249_202845120).
Моя конкурсная работа с небольшим оттенком самоиронии:



Можете поставить мне за нее лайк!

@темы: ролевячество, игры, где мой волшебный кирпич?

11:26 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
02:07 

Сборы на ПМ

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Редко когда навык игры в тетрис пригождался мне так сильно, как при складывании сумки со шмотьем в кабак. Но я все сложила. Я молодец.
Однако кол-во вещей из "дохрена" превратилось в "убердохрена", и я хз, влезу ли со всем этим завтра в такси. Хотя, как будто бы у меня выбор есть...

Все сильнее и сильнее жажду обрести собственный автотранспорт.
Только нужно сначала на права выучиться. Поставлю себе в планы на следующий год, однозначно.
Потому что как же ж меня одолело таскаться на транспорте с кучей вещей - кто бы знал...

@темы: агррр!, игры, ролевячество, хочу!

13:59 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
11:05 

Зомбячка: часть вторая

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Теперь можно спать! Играть! С бумажкой, с крышечкой... Смотреть в окно!
Ну вы поняли...
Мы провели вторую игру, и в этот раз на ней даже было 40 с лишним человек, и бейджики, и конвертики с вводными, и все такое прочее!
И мы даже материально не в убытке, если учитывать, что часть вещей, приобретенных к игре, у нас осталась в активе.
Конечно, ряд недочетов был, но главное - людям понравилось ("то самое чувство, когда после проекта игроки спрашивают у тебя "когда следующая часть?!").

Друзья-мастера, как вы удерживаете себя от желания сразу после конца игры подходить к друзьям, заглядывать им в глаза и с лицом кота из Шрека спрашивать: "Ну тебе понравилось? Правда-правда?"?

Счастье, радость, лучи любви.

@темы: ролевячество, кусочек счастья, игры, будни организатора, афигеть!

09:13 

Вместо нескольких твиттеров

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Сказать, что я не выспалась - ничего не сказать. Я пиздец как не выспалась. В связи с чем пребываю в неадеквате и заливаю в себя энергетик. По тую, что в нем сахар.

Зомбячка на финальной стадии. В этот раз мы вроде как даже не "быстрые и тупые", а нормально приготовились. Но все равно еще дофига не сделано.

Я написала квесты, и теперь судорожно пытаюсь предугадать, где игроки могут отправить все по перде и поломать. Надо их предупредить на параде, что если на замке стоит маркер "без ключа не открыть", то это значит, что надо искать ключ, а не по жизни ломать замок, как на прошлой игре.... "Сильные ролевые игроки... физически сильные" (с)

Для обложки нового заведения хочу использовать иллюстрацию с девушкой в пин-ап стиле. Винтажный пин-ап от современного отличить легко, даже если это переработка, ретушь или обрисовка. Сейчас дошло, почему. Дело не в степени обнаженки. Среди олдскула тоже есть фривольненькие картиночки. Дело в выражении лица... У девочек из прошлого оно шаловливое, наигранно-наивное, этакое "ой! хи-хи", ты видишь в ней кокетливую милашку... А 90% современного закоса под пин-ап предлагают тебе не игривую веселую пышечку, а какую-то блядь. Уж простите. Зачем, зачем, господа фотографы и иллюстраторы, у ваших моделей взгляд "чувак, видишь мое оголенное бедро? я стою 500$ в час, и если у тебя есть эти деньги, я твоя вся". Тьфу.

@темы: ролевячество, работа, непонятно, игры, будни организатора, будни и праздники

20:08 

Маховик Времени - 3: Розье, Галахад и весна

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Поскольку сил моих на систематизацию информации не хватает, отчет будет кусками, и кусками всякого-разного: персонажного, обвмного, событийного и личного. И точно не будет вбросов, так что любители жирноты могут не беспокоиться. Поехали.

Если некуда идти - иди на свет (с)

@темы: ролевячество, игры, дороги, которые мы выбираем, дальше - только небо, и все

16:45 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Я смотрю за окно, вспоминаю, что мне еще как-то надо добраться с работы до дома, и моя утренняя шутка про Фаренгейт уже не кажется мне такой смешной.
Надеюсь, тот факт, что я только что прошла игру про аномальные холода и снегопады, никак не связаны с аномальными холодами и снегопадами.
Ну или не давайте мне играть в игры про ядерную войну...

@темы: будни и праздники, афигеть!, игры, здравствуй, жопа, Новый Год!

13:22 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:21 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:25 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Сегодня мне снился какой-то уральский ролевой конвент, на который приехала Мирка, и почему-то в моем сне у нее были ярко-рыжие волосы и короткая стрижка =)
Проснулась со стойким желанием поехать куда-нить снова домовым эльфом!

@темы: игры, ролевячество, сновидения vs реальность

20:20 

Аиночка

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
24.12.2013 в 18:39
Пишет Lexi-Lexi:

И таки да, я нарисовала своего перса с БТ=))))



URL записи

@темы: игры, ролевячество

13:41 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Дорогому Беловодью и грядущей игре "Корсары" посвящается:
спизжено, нецензурно

@темы: хумор, ролевячество, игры

12:44 

Кролики и фокусы

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Анатоль в своем ЖЖ сравнивал игры по ГП с фокусником, который раз за разом тащит из шляпы кролика, а игроков - детьми, которые из года в год апплодируют одному и тому же фокусу.
Так вот, я хочу сходить на парочку представлений, но для меня куда более насущной проблемой является не то, кого в этот раз фокусник потянет из шляпы, а то, в каком бы новом платьице мне пойти в цирк.


Дорогие мои друзья, смотрите какое дело:
в 2014 году состоятся две игры по ГП - "Маховик Времени III" и "Дурмстранг: кровная месть".
Ну и я туда хочу.
С чем имею две проблемы:
Проблема Номер Один - Кто хочет поиграть со мной на Дурмстранге?
Проблема Номер Два - Кто хочет поиграть со мной на Маховике?


Подробнее: на Дурмстранг я собираюсь неким пока сферическим в вакууме взрослым волшебником, не имеющим отношения к преподавательскому составу школы. Как поведал главмастер, игра подразумевает наличие таковых, но у них обязаны быть родственники в числе учащихся. Так что вопрос простой: кто-нибудь ищет себе маму/тетю/сестру на Дурмстранг?
Сразу скажу, что Дурмстранг не в самом высоком приоритете, и если не найдется желающих - я тупо не поеду.

С Маховиком сложнее. Есть концептик, который я хочу уже наконец вынести из сферы устного творчества и сыграть вживую, дабы наконец-то про него забыть. Концептик крайне ОБВМный, несколько ебанутый и нифига не добрый. Для этого мне нужен игрок, согласный играть моего близнеца (брат/сестра - опционально). Факультет значения не имеет. Нюансы обговариваемы. Главное - эмоциональность выше, чем у табуретки, желание играть нихрена не добро, возможность играть со мной очень тесно, умение не впадать в фейспалмы с чужих ОБВМов (а наоборот, умение подливать масла в огонь) и не испытывать ступора от мысли, что ваш персонаж очень любит моего в очень странной форме и ведет себя соответсвующе (ну то есть я все еще считаю, что лучшая модель удушения - это удушение, если вы понимаете о чем я). Если что, мой персонаж - отмороженная девка со Слизерина.
И заявку хотелось бы вот уже подавать, но без жесткой предварительной личной договоренности со вторым игроком я такое себе прописывать не буду.

@темы: хочу!, с просьбой о помощи, ролевячество, игры, есть идея!

13:30 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:15 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Вчера вечером отлично посидели в Кубе, обсуждая БТ. Посиделка плавно перетекла в пьянку у меня дома, благодаря которой у меня теперь есть стена любви, и памяти, и паучка. Даже обои клеить как-то неловко теперь...
Вообще, вчера был какой-то день любви и багетов.
Сегодня накатал в ЖЖ телегу про финал БТ-3. С багетами попустило.
С любовью никак не попускает.

Оставаться в живых – непростая работа,
Оставаясь в живых, что-то даришь взамен (с)

@темы: ролевячество, про любовь, кусочек счастья, игры, дороги, которые мы выбираем, дальше - только небо, и все, будни и праздники

15:48 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
01:37 

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Battletech 3: "К мечте или поспать" (с) В. Потапов

@темы: хумор, ролевячество, игры, Мусенька, не слушай его!

14:56 

lock Доступ к записи ограничен

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

Поезд, идущий в небо

главная